① Logger(Category) : 로깅 메세지를 Appender에 전달합니다. ② Appender : 전달된 로깅 메세지를 파일에다 기록할 것인지, 콘솔에 출력할 것인지 아니면 DB에 저장할 것인지 매개체 역할을 합니다. ③ Layout : Appender가 어디에 출력할 것인지 결정했다면 어떤 형식으로 출력할 것인지 출력 layout을 결정합니다.
IV. LOG4J 로깅 레벨
log4j는 다양한 로깅레벨을 지원합니다.
① FATAL : 가장 크리티컬한 에러가 일어 났을 때 사용합니다. ② ERROR : 일반 에러가 일어 났을 때 사용합니다. ③ WARN : 에러는 아니지만 주의할 필요가 있을 때 사용합니다. ④ INFO : 일반 정보를 나타낼 때 사용합니다. ⑤ DEBUG : 일반 정보를 상세히 나타낼 때 사용합니다.
오픈 소스 프로젝트인 Log4j를 이용하여 자바 어플리케이션에서 빠르고 효과적인 로그 서비스를 구축할 수 있다.
요약
오픈 소스 프로젝트인 Log4j는 카테고리, 어펜더, 레이아웃을 통해 개발자들이 매우 손쉽게 다양한 형태의 로깅을 할 수 있도록 해준다.
또, Log4j는 설정 파일을 이용함으로써 소스 코드를 재컴파일 할 필요 없이 런타임에 로그 정보를 변경할 수 있도록 해 주며, NDC(nested Diagnostic contexts)를 이용하여 좀 더 분석이 용이한 로그를 남길 수 있도록 해 준다.
Log4j
오늘날 프로젝트에서 많이 사용되는 웹서버, 어플리케이션 서버, DBMS를 비롯한 대부분의 상업용 어플리케이션은 그 어플리케이션에서 발생하는 사건들을 기록하기 위해 로그를 남기고 있다.
특히, 경험 많은 개발자들은 로깅은 어플리케이션 개발 및 유지보수에 있어 중요한 요소임을 지적한다.
실제로 로그 기록을 남김으로써 몇가지 장점을 얻을 수 있다. 무엇보다도 로그는 어플리케이션이 실행되는 동안의 정확한 상황과 상태 정보를 제공한다. 둘째로, 로그 출력을 파일이나 DB와 같은 곳에 기록하여 나중에 로그 결과를 분석할 수 있다. 마지막으로, 개발 기간 중에 로그 패키지를 문제 검사 툴로 사용할 수도 있다.
카테고리, 어펜더 그리고 레이아웃
Log4j는 세 개의 주요 컴포넌트를 갖고 있다.
카테고리(Category) 어펜더(Appender) 레이아웃(Layouts)
개발자는 메시지 타입과 우선순위에 따라 메시지를 기록하고 런타임에 이 메시지들의 포맷을 어떻게 작성하고 어디에 출력할지를 제어할 수 있도록 하기 위해 이 세개의 컴포넌트를 함께 사용한다.
이 세 가지 컴포넌트에 대해 차례대로 알아보도록 하자.
카테고리 계층(Category hierarchy)
몇몇 로깅 API의 가장 좋은 장점은 특정한 기준에 따라 로그를 기록할지의 여부를 결정할 수 있다는 점이다.
이것은 로그에 기록될 모든 문장들이 로깅 API 개발자가 정해 놓은 기준에 따라 분류된다는 것을 의미한다.
Log4j 역시 org.apache.log4j.Category 클래스를 통해서 이러한 분류 기준을 제시하고 있다.
Category 클래스는 org.apache.log4j 패키지의 핵심 클래스이며, 카테고리를 나타낸다. 카테고리는 이름을 가진 개체이다. 카테고리의 이름은 자바의 패키지 이름과 비슷한 구조를 갖는다. 즉, 카테고리 이름은 com.javacan과 같은 형태를 가진다.
이 이름에 따라 카테고리는 부모 카테고리와 자식 카테고리로 구분된다.
예를 들어, com.javacan의 부모 카테고리의 이름은 com 이며, 이름이 com.javacan.article인 카테고리는 com.javacan의 자식 카테고리가 되는 것이다. 따라서, 카테고리 사이에는 계층이 형성된다. 계층의 가장 상위에 있는 카테고리를 루트 카테고리라고 하며, 루트 카테고리는 다음과 같은 특징을 갖고 있다.
1. 루트 카테고리는 항상 존재한다. 2. 이름을 사용하여 루트 카테고리를 읽어올 수 없다. 3. Category 클래스의 static 메소드인 getRoot() 메소드를 사용하여 루트 카테고리를 구할 수 있다.
static 메소드인 getInstance() 메소드는 모든 다른 카테고리의 인스턴스를 생성한다. getInstnace() 메소드는 원하는 카테고리의 이름을 파라미터로 입력받는다.
Category 클래스의 몇몇 기본 메소드는 다음과 같다.
package org.apache.log4j;
public class Category {
// Creation & retrieval! methods: public static Category getRoot(); public static Category getInstance(String name);
// printing methods: public void debug(String message); public void info(String message); public void warn(String message); public void error(String message);
// WARN >= INFO 이기 때문에, 이 요청은 가능하다. cat.warn("Low fuel level.");
// DEBUG < INFO 이기 때문에, 이 요청은 불가능하다. cat.debug("Starting search for nearest gas station.");
// 이름이 "com.foo.Bar"인 카테고리의 인스턴스를 생성한다. // 이 카테고리는 이름이 "com.foo"인 카테고리를 상속 받는다. // 따라서 이 카테고리 인스턴스는 INFO 우선순위를 갖는다. Category barcat = Category.getInstance("com.foo.Bar");
// INFO >= INFO 이므로, 이 요청은 가능하다. barcat.info("Located nearest gas station.");
// DEBUG < INFO 이므로, 이 요청은 불가능하다. barcat.debug("Exiting gas station search");
같은 이름을 사용하여 getInstance() 메소드를 호출하면 항상 같은 카테고리 오브젝트에 대한 레퍼런스를 리턴한다.
따라서, 일단 특정한 이름을 갖는 카테고리 인스턴스를 설정하면, 그 인스턴스의 레퍼런스를 전달할 필요 없이 프로그램내의 어떤 곳에서든지 그 카테고리의 인스턴스를 읽어올 수 있으며, 특정한 순서없이 카테고리를 생성 및 설정할 수 있다.
또한, 자식 카테고리를 생성한 이후에 부모 카테코리를 찾고 연결할 수 있다.
Log4j 환경은 일반적으로 어플리케이션을 초기화할 때 설정하는데, 설정 파일을 읽어오는 시점에서 설정하는 경우가 많다.
Log4j에서 카테고리의 이름은 그 카테고리의 인스턴스를 생성할 때 사용한 클래스의 완전한 이름과 동일하게 짓는 것이 카테고리를 정의하는 직관적인 방법이다.
로그에는 카테고리를 생성할 때 사용한 이름이 기록되기 때문에, 카테고리의 이름이 클래스의 이름과 일치하도록 하는 방법은 로그 메시지의 출처를 구분하는 데에도 도움을 준다.
이러한 방법이 일반적이지만, 이외에도 다양한 방법을 사용하여 카테고리의 이름을 지을 수 있다.
Log4j는 가능한 카테고리의 집합을 제한하고 있지 않으며, 개발자는 카테고리의 이름을 원하는 대로 지을 수 있다.
어펜더와 레이아웃
Log4j는 카테고리에 기반하여 로깅 요청의 가능/불가능 여부를 결정하는 기능 뿐만 아니라, 로깅 요청을 다중의 어펜더(appender)에 출력할 수 있다.
여기서 어펜더는 출력의 목적지를 나타낸다.
현재 콘솔, 파일, GUI 컴포넌트, 원격 소켓 서버, NT 이벤트 로거 그리고 원격 유닉스 시스로그 데몬으로 연결되는 어펜더가 존재한다.
카테고리는 다중의 어펜더를 참조할 수 있다.
카테고리에 들어온 각각의 가능한 로깅 요청은 그 카테고리에 있는 모든 어펜더에 전달되며, 뿐만 아니라 카테고리 계층의 상위에 있는 어펜더에도 전달된다.
즉, 어펜더는 카테고리 계층으로부터 상속된다.
예를 들어, 루트 카테고리에 콘솔 어펜더를 추가했다면, 모든 가능한 로깅 요청은 적어도 콘솔에 로그 메시지를 출력할 것이다.
만약 C라고 불리는 카테고리에 파일 어펜더를 추가했다면, C와 C의 자식 카테고리에 대한 가능한 로깅 요청은 콘솔과 파일에 메시지를 출력할 것이다. 또한 출력 목적지 뿐만 아니라 출력 형식도 변경할 수 있다.
각각의 어펜더는 그 어펜더에 출력될 메시지의 형식을 가지고 있으며, 이는 그 어펜더와 특정 레이아웃(layout)을 관련시킴으로써 가능해진다.
레이아웃은 사용자가 지정한 값에 따라 로깅 요청의 포맷을 결정하고, 어펜더는 레이아웃을 통해 포맷된 로그 내용를 그것의 목적지에 출력한다.
Log4j의 표준 배포판에 있는 PatternLayout은 사용자가 C 언어의 printf() 함수와 비슷한 변환 패턴에 따라 출력 포맷을 지정할 수 있도록 해준다.
예를 들어, 변환 패턴이 %r [%t]% -5p %c - %m%n 인 PatternLayout은 다음과 비슷한 결과를 출력한다.
176 [main] INFO org.foo.Bar - Located nearest gas station.
위의 출력 결과는 다음과 같다.
첫번째 필드는 프로그램이 시작한 이후 경과한 시간(1/1000초 단위)을 나타낸다. 두번째 필드는 로그 요청을 한 쓰레드를 나타낸다. 세번째 필드는 로그의 우선순위를 나타낸다. 네번째 필드는 로그 요청과 관련된 카테고리의 이름을 나타낸다. 나머지는 로그에 기록할 메시지이다.
기본적으로 dos 에서는 .는 현재 디렉토리를 의미하고 ..는 현재 디렉토리의 상위디렉토리를 의미한다.
또한 classpath 대신 단축어인 cp를 사용해도 된다.
javac -cp C:\Java\Engclasses C:\Java\Hello.java
** 유닉스에서 클래스 경로(classpath) 항목은 콜론(:) 으로 구분한다.
** 윈도우에서 클래스 경로(classpath) 항목은 세미콜론(;) 으로 구분한다.
b) -d
-d directory
클래스 파일을 생성할 Root 디렉토리를 지정한다.
기본적으로 컴파일러는 -d 옵션을 주지 않으면 소스파일이 위치한 디렉토리에 클래스 파일을 생성시킨다.
예를 들어 Hello.java파일이 C:\Java 디렉토리에 존재하고 클래스 파일의 Root 디렉토리를 C:\Java\Classfiles 라고 하면
javac -d C:\Java\Classfiles C:\Java\Hello.java
이다.
만약 -d 옵션을 사용하려고 하는데 Root 디렉토리(위예에서는 C:\Java\Classfiles) 가 존재 하지 않는다면
"The system cannot find the path specified"라는 에러 메시지를 보게 된다.
현재 작업 디렉토리가 C:\Java\Classfiles 에 위치하면
javac -d .\Classfiles Hello.java 와 같이 상대 디렉토리로 표현할수 있다.
java class내에서 package를 선언한 경우 package별 폴더를 생성하고 해당 폴더에(package) compile 한다.
c) -encoding
-encoding encoding name
소스 파일에 사용된 문자열 인코딩을 설정한다.
만약 위 옵션이 설정되어 있지 않으면 플랫폼의 기본적인 컨버터가 사용되어 진다.
d) -g
모든 디버깅 정보를 생성시킨다.
만약 위 옵션이 설정되어 있지 않으면 기본적으로 라인넘버만 생성시킨다.
-g:none 디버깅 정보를 전혀 생성 시키지 않는다.
-g:{lines, vars, source}
위처럼 명시적으로, 몇몇 디버깅 정보를 생성시킬수 있다.
lines은 라인정보, vars는 지역변수, sounce는 소스 파일 정보를 나타낸다.
e) -nowarn
경고 메시지 (warning message)를 생성시키지 않는다.
f) -verbose
컴파일러와 링커가 현재 어느 소스파일이 컴파일되고 있고, 어느 파일이 링크되고 있는지 그 정보를 출력한다.
h) -deprecation
소스 코드 내에서 사용되어진 deprecated API의 위치를 출력한다.
eg)
C:\Java> javac World.java
Note: World.java uses a deprecated API. Recompile with "-deprecation" for details.
1 warning
C:\Java> javac -deprecation World.java
World.java:52: Note: The method java.awt.Dimension size() in class java.awt.Compon
ent has been deprecated.
Dimension d = size();
Note: World.java uses a deprecated API. Please consult the documentation for a be
tter alternative.
i) -sourcepath
-sourcepath 소스패스
소스파일의 위치를 지정한다.
j) -target
-target 자바 가상머신버전
지정된 자바 가상머신 버전의 VM에서 작동되어지도록 클래스 파일을 생성시킨다.
1.1
jvm 1.1 버전에서 호환되어 질 수 있는 클래스 파일생성
1.2
jvm 1.2 버전에서 호환되어 질 수 있는 클래스 파일생성
1.3
jvm 1.3 버전에서 호환되어 질 수 있는 클래스 파일 생성
ex)
javac -target 1.2 Helloworld.java
k) -bootclasspath 패스
특정한 bootstrap 또는 확장 클래스를 지정할 수 있다.
기본적으로 자바 컴파일러는 javac 가 설치된 플랫폼의 bootstrap과 확장 클래스들을 통해서 컴파일 작업을 수행하지만 bootclasspath 옵션을 사용하면 cross-compiling 이라고 해서 다른 JAVA 플랫폼의 bootstrap과 확장 클래스들을 통해서 compile 할 수 있는 기능을 지원한다.